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3DWire, asomando Segovia a la Realidad Virtual

Como preámbulo al 3DWire, el mercado del sector de la animación, videojuegos, 3D y demás tendencias de la animatrónica, se ha presentado el primer juego en realidad virtual escenificado en Segovia. José Luis Farias, director del evento, lo mostró ayer en la presentación oficial de la VIII edición, en la que participaron los principales patrocinadores, el ayuntamiento de Segovia, Acción Cultural, la Junta de Castilla y León y la Diputación de Segovia. Con gafas de visión 360 grados y una cámara de posicionamiento, que emula en la pantalla los movimientos del cuerpo en la realidad, el usuario “entra” en la pantalla y desde allí intenta atrapar cuadrados que caen sobre Segovia. “Durante el festival, el que saque más puntos se llevará un jamón”, prometió Farias

Precisamente la realidad virtual es la tendencia más marcada de la actualidad en el sector. Aunando las posibilidades de las gafas de 360 grados, que convierten en una pantalla la totalidad del campo de visión, con la realidad virtual se consigue un efecto inmersivo con un brutal potencial en el mundo de los videojuegos y de los new media. Farias destacó este punto como uno de los activos en la octava edición del 3DWire.

Internacionalización

Otro punto fuerte del evento, a celebrar en Segovia de 6 al 9 de octubre, será la jornada de financiación. El punto de encuentro entre productoras, inversores y empresas comercializadoras con los creadores, desarrolladores de juegos y animación y artistas del 3D y la animación gráfica. Precisamente, la interacción con el capital privado fue la justificación que esgrimieron las administraciones implicadas para subvencionar el evento, con un presupuesto de 180.000€, y que está en plena fase de expansión también a los mercados internacionales. De los 90 profesionales acreditados de la primera edición se ha pasado a 950 en la de 2016. De empezar en Segovia gracias a las ayudas movilizadas en su día por el CAT, 3D Wire tiene eventos delegados en Madrid y Barcelona, y una presencia en Colombia, Chile, México y, en breve, Filipinas. Fruto de esta internacionalización es la presencia para la presente edición de 41 países representados, así como dedicar a Portugal un espacio especial.

Por último, la tercera pata será el 3DWire Fest, la muestra de cortos de animación que este año trae un  total de 31 trabajos internacionales y 14 de nuestro país, que lucharán por hacerse con los premios de jurado y público que les darían acceso directo a la preselección de los Premios Goya y los Cartoon d’Or, máximo reconocimiento nacional y europeo en el sector, respectivamente.

realidadvirtual

Una periodista practica con el juego en realidad virtual diseñado como promoción del festival por la productora Paramotions.

Author: Redacción

Acueducto2. Noticias y actualidad de Segovia.

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